Archivo | marzo, 2012

Polo: The Game of Kings / Polo: Juego de Reyes

23 Mar

el polo y su historia

Romance, adventure, history. There is absolutely no denying that even in the present day, polo conjures up imagery that is linked to all three and more. It is the game of Kings and rightly so. From the early ages of the Book of Kings up to modern day England, our histories are rich with tales of plunder and pursuit with many a defining battle fought with Emperors or Generals on horseback. The same riders always found time to relax or play the polo sport. All across Asia Minor, China and the Indian sub-continent, this use of calvary swept across civilisations and strange lands, changing the fate of peoples and their history.

polo sport history

Romance, aventura, historia. No hay duda que incluso hoy en día, el polo evoca imágenes vinculadas a los tres conceptos y aún más. Es el juego de los reyes y con razón. Desde los primeros tiempos del Libro de los Reyes hasta los días de la Inglaterra moderna, las historias abundan en cuentos de saqueo y persecución con más de un combate de emperadores y generales a caballo. Estos mismos corredores siempre encontraban tiempo para relajarse o practicar el  deporte del polo. En toda Asia Menor, China y el subcontinente indio, la caballería recorrió civilizaciones y tierras desiertas, cambiando el destino de los pueblos y su historia.

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Handicapping System in Polo

22 Mar

 handicapping system of polo

The handicapping system of polo, in effect a ranking list, is based on a natural estimate of the number of goals a player is worth to his team.  His handicap has nothing to do with his expected scoring in a game.  It is based on horsemanship, team play, knowledge of the game, hitting ability, game sense and quality of horses.  For instance, a handicap of 10-goals, which is the highest ever given, implies a player of the greatest talents and in constant practice.  The lowest handicap possible is -2, and is usually carried by the beginning player. Handicap is evaluated by the Polo Association based in the country where the player is registered.

sistema de handicap en polo

El sistema de handicap en el polo se basa en una estimación natural del número de goles que un jugador vale para su equipo. Se basa en su equitación, en su juego en equipo, su conocimiento del juego, la capacidad de taquear, y la calidad de los caballos. Por ejemplo, un handicap de 10 goles, que es el más alto, implica que un jugador tiene grandes talentos y practica regularmente. El handicap más bajo posible es -2, y normalmente es para jugadores principiantes. La cantidad de goles o “handicap” es evaluado por la Asociación de Polo en el país que el jugador se encuentra registrado.

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Ten Fundamentals in Polo / Los 10 Fundamentos del Polo

22 Mar

 

polo horse
 
 1. Taco: The taco pole is always in the right hand. Even left-handed players must comply with this rule. The block size (50 to 54 inches, about 1.30 m) is often proportional to the size of the horse.
2. Ball: The ball is white in wood or plastic and must weigh between 120 and 130 grams. Its diameter is from 76 to 89 mm.
3. Petisero: The person that takes care of the horses, the partner in everyday life, his trainer, and even his coach.
4. Tail: The tail of a horse polo is twisted, bent and tied, which prevents the hairs do not cling to the blocks of competitors.
5. Thirdman: The “third man” is the sole arbiter as to not be on horseback. Therefore, it is out of bounds.
6. Court: A polo field is 270 meters long and 145 meters. It is the largest sports stadium that can hold about five football fields.
7. Chukker: The Chukker is a period of a game (7 minutes). A game of polo has a minimum of four and a maximum of eight chukkers.

8. Players: A polo team consists of four players: number one is the attacker, the attacking midfielder number 2, number 3 and number 4 pivot defender or back.

9. Golden goal: When in some games, the two teams are tied, one additional chukker is played. The first team that scores a goal, wins and the game is over.

10. “Li-nea!” you often hear cries, this is the basic rule of polo. When a player hits the ball, the imaginary line that was created between him and the ball is yours. There is a formal prohibition (foul) for the opponent to cut the line. The corridor created by the line between the two players is impenetrable.

taco pole
1. Taco: El taco de polo siempre está en la mano derecha. Incluso los jugadores zurdos deben cumplir con esta regla. El tamaño del taco (50 a 54 pulgadas, alrededor de 1,30 m) con frecuencia es proporcional al talla del caballo.
2. Pelota: la pelota de polo es de madera o plástico, siempre de color blanco, color blanco,  y debe pesar entre 120 y 130 gramos. Su diámetro es de 76 a 89 mm.
3. Petisero: Es la persona que cuida de los caballos, su compañero en la vida cotidiana, su preparador físico, e incluso su entrenador.
4. Cola: La cola de un caballo de polo es trenzada, doblada y atada, lo que evita que los pelos no se aferran a los tacos de los competidores.
5. Thirdman: El “tercer hombre” es el único árbitro sin caballo. Siempre está fuera del campo.
6. Cancha: Un campo de polo es de 270 metros de longitud y 145 metros de ancho. Puede contener cerca de cinco canchas de fútbol.
7. Chukker: El Chukker es un período de un juego (7 minutos). Un partido de polo tiene un mínimo de cuatro y un máximo de ocho chukkers.

8. Jugadores: Un equipo de polo se compone de cuatro jugadores: el número uno es el atacante, el número 2 de centrocampista ofensivo , número 3 y número 4 el pivote defensor o la espalda.

9. Gol de oro: Cuando al final del partido de polo, los dos equipos están empatados, un chukker adicional se juega. El primer equipo que convierta un gol, es el ganador  y el partido ha terminado.

10.  “Li-nea! “: A menudo enunciado a gritos, esta es la regla básica de polo. Cuando un jugador golpea la pelota, la línea imaginaria que se creó entre él y el balón es suyo. Existe una prohibición formal (foul) para el oponente de cortar la línea. El corredor creado por la línea entre los dos jugadores es impenetrable.

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More Fundamentals in Polo / Mas Fundamentos del Polo

22 Mar
 
play polo
 1. Ball: The ball is white in wood or plastic and must weigh between 120 and 130 grams. Its diameter is from
76 to 89 mm.
2. Chukker: The Chukker is a period of a game (7 minutes). A game of polo has a minimum of four and a maximum of eight chukkers.
 3. Handicap: It is the polo player level (ranging from -2 to 10). The handicap of a player evolves according to polo skills and not on their performance in the tournament. Since 1913, only 41 players were 10 handicap: they are at present twelve Argentines.
4. Players: A polo team consists of four players: number one is the attacker, the attacking midfielder number 2, number 3 and number 4 pivot defender or back.
5. Golden goal: When in some games, the two teams are tied, one additional chukker is played. The first team that scores a goal, wins and the game is over.
6. “Li-nea!” you often hear cries, this is the basic rule of polo. When a player hits the ball, the imaginary line that was created between him and the ball is yours. There is a formal prohibition (foul) for the opponent to cut the line. The corridor created by the line between the two players is impenetrable.
polo match
1. Pelota: la pelota de polo es de color blanco , madera o plástico y debe pesar entre 120 y 130 gramos. Su diámetro es de 76 a 89 mm.
2. Chukker: El Chukker es un período de un juego (7 minutos). Un partido de polo tiene un mínimo de cuatro y un máximo de ocho chukkers.
3. Handicap: corresponde al nivel del jugador de polo (que varía entre -2 y 10). El hándicap de un jugador evoluciona de acuerdo a las habilidades de polo y no en sus resultados en el torneo. Desde 1913, sólo 41 jugadores fueron de hándicap 10: son en la actualidad doce argentinos.
4. Jugadores: Un equipo de polo se compone de cuatro jugadores: el número uno es el atacante, el número 2 de centrocampista ofensivo , número 3 y número 4 del pivote defensor o la espalda.
5. Gol de oro: Cuando al final del partido, los dos equipos están empatados, un chukker adicional se juega. El primer equipo que convierta un gol, es el ganador  y el partido ha terminado.
6.  “Li-nea! “: A menudo enunciado a gritos, esta es la regla básica de polo. Cuando un jugador golpea la pelota, la línea imaginaria que se creó entre él y el balón es suyo. Existe una prohibición formal (foul) para el oponente de cortar la línea. El corredor creado por la línea entre los dos jugadores es impenetrable.
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